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Wiki Kuroko no Basuke

Daiki Aomine

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Lisandro824Añadida por Lisandro824
青峰 大輝
Información
Género Masculino
Edad 16
Estatura

Teiko  175 cm

Tōō    192 cm

Peso 85Kg
Información Profesional
Equipo Instituto[1]Teiko   / Dorsal 6

Instituto Tōō / Dorsal 5

Posición Ala-pivot
Habilidad

Velocidad inusual

Destreza y agilidad

Aparición
Manga Capítulo 35
Anime Episodio 13
Doblaje
Seiyū Junichi Suwabe

Daiki Aomine (青峰 大 辉, Aomine Daiki) es uno de los jugadores de la Generación de los Milagros y fue el socio/luz de Kuroko en Teiko. Él ahora juega como el as de la Academia Tōō. Él y Kagami juraron ser rivales tras sus enfrentamientos en las preliminares de la Interhigh y en la Copa de Invierno. Él era el principal antagonista hasta la primera ronda de la Copa de Invierno.





Personalidad Editar sección

Antes de que ganara una fuerza inmensa, Aomine era simpático y amistoso, a menudo tonteando con Kuroko o Kise. Momoi declaró que el viejo Aomine era tan igual a Kagami. Con el paso del tiempo y por la falta de espíritu de sus rivales, Aomine se hizo muy flojo, importándole poco los sentimientos de los demás. Daiki es alguien con poca paciencia, muy voluble en cuanto a su temperamento, puede parecer una persona muy despreocupada y tranquila pero si le fastidian puede acabar agrediendo físicamente, ocurre a menudo cuando insultan a las personas a las que les tiene cierto respeto. La actitud que muestra durante los partidos y durante su vida diaria no suele variar demasiado, es alguien solitario y detesta que sientan compasión o que se preocupen por él. Tiende a guardarse sus sentimientos para sí mismo, sin embargo, no tiene ningún reparo en decirle a los demás lo que piensa de ellos.

Apariencia Editar sección

La piel notablemente marrón de Aomine es más oscura que la mayoría de los otros personajes. Tiene el pelo de color azul oscuro que es bastante corto. Su pelo se separó de su lado izquierdo. A menudo tiene el ceño fruncido en su rostro, con los ojos de color azul oscuro ligeramente entrecerrados. Aomine es muy alto y musculoso.

Lleva el jersey rojo y negro de la Academia Too, tiene el dorsal #5. Su ropa casual de verano consisten en una camiseta suelta y pantalones cargo. En invierno, a menudo se le ve con una camisa de lana ligera, una sudadera con capucha negro y un Chaleco oscuro.

Historia Editar sección

Cuando Aomine era pequeño, empezó a jugar baloncesto en las calles. A medida que crecía comenzó a jugar en contra streetballers, haciendo que su modo de juego fuera más flexible. Más tarde asistió a la escuela media en Teiko durante tres años, se unió al club de baloncesto y consiguió entrar en el primer equipo. Un día, Aomine se quedó hasta tarde para practicar más, decidió irse al otro gimnasio porque el principal regularmente estaba lleno de otros jugadores, en el paso fue advertido por Momoi (manager del equipo en ese momento) que el gimnasio era custodiado por un fantasma, pero Aomine no creyó, al entrar escuchó los sonidos de una pelota, pero no pudo ver a nadie ahí, Kuroko salió de la nada y se presentó, asustando a Aomine al principio, ambos comenzaron a practicar juntos y se convirtieron en buenos amigos. Cuando finalmente Kuroko se unió al equipo de Teiko, ellos formaron un gran equipo.

En su segundo año en la escuela intermedia, Aomine inspiró a Kise para jugar al baloncesto y se convirtió en su compañero de entrenamiento. Kise todavía era un novato completo, y únicamente tenía su habilidad de copiado. Aomine era obviamente más fuerte que él, pero él entrenó con Kise, sólo porque le encanta el baloncesto. Él enseñó a Kise y se convirtió en su mentor/ídolo. Durante ese tiempo, Aomine también se convirtió en el as del equipo.

Los miembros de la Generación de los Milagros no eran originalmente tan fuertes como lo son ahora, pero Aomine fue el primero en avanzar rápidamente por encima del resto. De repente se convirtió en alguien totalmente diferente, una persona fuerte y temible. Llevó las victorias de Teiko a otro nivel, aplastando a sus oponentes duplicándoles y triplicándoles los puntos, incluso llegando a 200 puntos. Se distanció del resto y empezó a saltarse las prácticas más a menudo, cuando Kuroko se enfrentó a él por eso, él le dijo que el juego se había vuelto aburrido. 

Midorima aclaró que Aomine necesitaba un rival fuerte, pero él nunca encontró ninguno. Y entonces él también llegó a superar a sus compañeros de equipo, se volvió demasiado fuerte para su propio bien. En ese momento él empezó a hacer sólo lo mínimo para que el equipo gánese. Kuroko trató de convencerlo de lo contrario indicándole que su rival venía con la voluntad de ganarle y Aomine le creyó durante un tiempo, pero su habilidad creció aún más y al ver a sus oponentes mentalmente aplastados, cambió de opinión. Le dijo a Kuroko que respetaba su pensamiento, pero que nunca encontraría un rival digno. Aomine llegó a pensar que nadie podía igualarle. En ese momento es cuando su arrogancia actual se originó.

Al graduarse de Teikou entró a Tōō por que ellos le darían libertad con tal de tenerlo en su equipo. Participa en la Ultimate Camp para pasar el tiempo. 

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Lisandro824Añadida por Lisandro824








Habilidades Editar sección

Tiene un talento natural para el baloncesto, Aomine es literalmente “un monstruo” en éste deporte, posee una insólita rapidez, es extremadamente fuerte, hábil y ágil control del balón, puede anotar desde cualquier posición, cambia su velocidad y dirección a placer. Tiene una gama de diferentes movimientos, en parte gracias a su historial de juegos en la calle, utiliza muchas fintas, movimientos innecesarios y no juega con un formulario estándar del baloncesto, con este estilo puede marcar de innumerables formas, haciéndolo impredecible, su juego es muy versátil. A parte de su manejo con el balón y su velocidad, Aomine puede conseguir un tiro fuera de lo común con cualquier posición en la cancha, uno de sus tiros sin forma es donde disminuye su postura para eludir la defensa, dispara justo cuando su cuerpo está casi paralelo al suelo. Tiene acceso a la zona, en este estado nadie puede detenerle, a menos que el oponente se encuentre en la zona también. 

Capacidad fisica Tecnica Resistenia Fuerza mental Habilidad especial Total
      10     10         10      9       10   49

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